Пожертвование здоровьем
Любой игрок в любой игровой момент может усилить мощь своего заклинания, пожертвовав частью своего здоровья при касте. При этом -15% пожертвование усилит ваше заклинание на +5%. -30% пожертвование на +10%, -45% пожертвование на +15% и т.д. Так же, пожертвование -15% своего здоровья может увеличить длительность накладываемого заклинания на 1 ход, -30% - на 2 хода, -45% - на три хода и т.п. Пример:
У вас есть заклинание Шар Огня(-30%). А в данный момент у врага 35% здоровья и вам крайне необходимо прикончить его прямо сейчас!
Вы жертвуете -15% собственного здоровья и вкладываете эту энергию в свой шар, после чего швыряете его в врага и наносите -35% урона, так как заклинание было усилено жертвой.
Данный прием может использоваться только в подобных крайних случаях, иначе вы рискуете быстро скончаться сами.
Неудобные условия для применения заклинания
У вашего заклинания могут быть, так называемые, Неудобные Условия. Это негативные нюансы, из-за которых вы не всегда можете использовать свою способность, но каждое такое условие может повысить мощь заклинания на +5% ИЛИ на 1 ход.
Скажем, вот такое заклинание:
Святой Луч - наносит мощный урон противнику, но действует только на нежить. Мощность: 30%(база)+5%(неудобное условие) = -35%
Таких неудобных условий может быть множество. Вот несколько примеров:
Заклинание действует только в том случае, если цель оглушена в данный момент
Заклинание действует только в том случае, если цель - живое существо(а не нежить, киборг или, скажем, дух)
Заклинание действует только на материального противника
Заклинание действует только под водой
Очень прошу игроков не придумывать Якобы Неудобные Условия. Скажем:
Цель должна иметь ману(очевидно, что в нашем мире и животные обладают маной и никаких неудобств тут нет)
Цель должна уметь передвигаться(а то мы только со столбами воюем)
Ну, и тому подобные. Каждое неудобное условие будет рассматриваться администрацией, исходя из этого будет выноситься решение - может оно называться таковым или нет.

