Тип Воздействия Сотворение(Creatio)(Cr)

Способности, позволяющие создавать или призывать энергетических существ, помогающих в бою. Это могут быть животные, нежить, големы, элементали или еще кто-либо, на кого у вас хватит фантазии. Существа существуют несколько ходов, могут быть переподчинены или рассеяны. Так же с помощью этого типа воздействия маг может создавать временные магические предметы.

1) Стержень "Призыв существа"

Способность создает энергетическое существо, которое помогает магу в бою. Оно обладает 50% запасом здоровья и маны и 2 способностями, рассчитанными по стержням. Физический урон существа не может превышать -10%. Существо не может создавать существ и клонов, длится не более  3 ходов. Затрат маны -35%.

2) Стержень "Призыв сушеств"

Способность создает несколько энергетических существ, которые помогают магу в бою. Каждое из них обладает запасом здоровья и маны 50%/количество призванных существ, может иметь в арсенале только 1 способность и длится не более 2 ходов. Физический урон каждого существа не может превышать -5%. Призванные существа не могут создавать существ и клонов. Затрат маны -35%.

3) Стержень "Боевой клон"

Способность создает энергетического клона мага или указанной цели(дружеской или вражеской). Клон имеет 50% запас здоровья и 50% запас маны, может использовать любые 3 способности оригинала(кроме сверхспособностей и клонирования). Длится не более 3 ходов. Затрат маны -35%.

4) Стержень "Боевые клоны"

Способность создает несколько энергетических клонов мага или указанной цели(дружеской или вражеской). Каждый клон имеет запас здоровья и маны 50%/количество клонов, 1 способность оригинала(кроме сверхспособностей и клонирования). Каждый клон длится не более 2 ходов. Затрат маны -35%.

5) Стержень "Призыв оружия"

Способность позволяет магу создать в своих руках(или руках союзника) энергетическое оружие(например: меч, хлыст, лук) на 3 хода. Урон такого оружия не может превышать -15%, а по истечению 3 ходов оно рассеивается. Затрат маны -15%.

6) Стержень "Призыв щита"

Способность позволяет магу создать в своих руках(или руках союзника) энергетический щит(типа баклера) на  хода. Прочность такого щита не может превышать 50%, а по истечению 3 ходов он рассеивается. Затрат маны -15%.

7) Стержень "Призыв брони"

Способность позволяет магу создать вокруг себя или союзника энергетическую броню, которая защищает от физических атак на +3% и длится 3 хода. По истечению 3 ходов броня рассеивается. Затрат маны -20%.

8) Стержень "Призыв предмета"

Способность позволяет магу создать энергетический предмет на 3 хода, который временно заменяет необходимый материальный. Скажем, это может быть Кузница для быстрой ковки оружия, Котелок, для быстрой варки зелий, Астральный Рюкзак(в котором можно хранить предметы, не таская рюкзак на плечах) ну и т.п. С помощью этой способности нельзя создавать Свитки, Зелья и аналогичные предметы - можно создавать только те вещи, которые Помогают сделать что-либо, но не являющиеся сами Результатом какого-либо труда. Затрат маны -15%.