Итак, здесь я постараюсь вкратце, максимально доступным языком, пояснить, какие в нашей игре есть способности.
Начнем с того, что в игре существуют Уровни. Вы приходите в мир магом 0 уровня и не имеете официальных способностей(на данном этапе у вас может быть только пара Расовых Особенностей). Вы набираете 5 игровых сообщений и получаете 1 уровень, следовательно, вы получаете право придумать добавить 1 способность в свою анкету. Для вписывания в анкету вам представляются Магические, Пассивные, Ремесленные, Сверх-умения, а так же неофициальные Расовые и Организационные. Все физические способности к анкете отношения не имеют.
Какие же способности есть в нашей игре?
1) Магические Способности (Маг) - конечно же, самые популярные, красивые, эффективные, значимые. С их помощью вы создаете Заклинания, управляете энергией, для использования магических способностей вы затрачиваете Ману - свою духовную магическую силу. Магические способности подразделяются на 15 типов воздействия. Тип воздействия - это смысл, который вы вкладываете в свое заклинание, то есть то, чего вы от него желаете добиться - нанести врагу урон, исцелить рану, превратить цель в жабу и т.п. Каждый Тип Воздействия подробно описан отдельной темой.
2) Физические Способности - дополнительные неанкетные умения, являющиеся больше вспомогательными, нежели основными. Они подразделяются на два типа:
2.1) Боевые Способности(Бой) - отталкиваются от боевых искусств, которыми владеете вы. Это всевозможные удары без оружия - кулаками, ладонями, пальцами, головой, ногами, другими специфическими частями тела(крыльями, щупальцами).
2.2) Военные Способности(Вой) - отталкиваются от имеющегося у вас в руках оружия. Это различные маневры с мечами и щитами, техника стрельбы из лука или арбалета, умение метать ножи и сюрикены и т.п.
3) Пассивные Способности(Пас) - Анкетные способности, которые действуют сами по себе, для их осуществления не требуется затрата ходов. Как правило, они дают какой-либо бонус к атаке или защите.
4) Ремесленные Способности(Рем) - Анкетные способности, которые позволяют вам создавать что-либо своими руками, с помощью магии или без - коварь оружие и броню, варить зелья, создавать магические свитки и т.п.
5) Неофициальные способности - дополнения к анкете, способности, не зависящие от уровня мастерства.
5.1) Расовые Способности(Рас) - Дополнительные способности, не зависящие от вашего уровня - это особенности вашего строения или происхождения. Наги умеют дышать под водой, беликие - общаться телепатически и питаться эмоциями, роаниты - создавать из внутреннего света дополнительные части тела и т.п.
5.2) Организационные Способности(Орг) - Дополнительные способности, не зависящие от вашего уровня - они даются за то, что вы состоите в какой-либо организации, секте, гильдии. Скажем, если вы - член гильдии алхимиков, то можете иметь организационную ремесленную способность, если вы состоите на службе в Гильдии Магов - то имеете дополнительную магическую способность по вашей специализации.
6) Сверхспособности(Сверх) - могущественные умения, которые вы получаете, переходя с одного ранга на другой. Эти способности в несколько раз превышают по силе стандартные, но их можно использовать лишь 1 раз в месяц.
Помимо этих способностей, игрок может использовать Прочие Действия - просто стоять во время боя, отскочить в сторону от летящей в него стрелы, спрятаться за спину союзника и т.п.
Для многих способностей(в часности, Маг и Пас) созданы Стержни - скелеты заклинаний, которые вы можете просто брать и подгонять под них свои способности.

