Оружие мира делится на три основные категории - ближнее, дальнее и метательное. Каждое оружие имеет свой определенный урон, который указывается в его описании.

Например:

Топор Варвара(-15%). Если у вас имеется такое оружие, это означает, что при нанесении точного удара по врагу вы можете отнять у него -15% здоровья, или же вы можете осуществить комбинацию: Секущая атака по животу(-5%) + Рубящая атака в плечо(-5%) + Добивающая атака по лицу(-5%) = в любом случае, максимальный урон не превысит -15%. Урон оружия может усиливаться магией, пассивными способностями, артефактами.

Броня персонажа складывается из всего его одеяния и сокращает урон только от физических атак(вой и бой).

Броня делится на:

Несущественную(льняная, шелковая одежда и прочая легкая одежда)  0% сокращения урона

Незначительную(кожаная, хитиновая легкая броня)  +1% сокращение урона от каждого удара комбинации

Стандартную(легкие деревянные, костяные, металлические доспехи)  +2% сокращение урона от каждого удара комбинации

Значительную(кольчатые, чешуйчатые кольчуги)  +3% сокращени урона от каждого удара комбинации

Существенную(латные доспехи, пластинчатые кольчуги)  +4% сокращение урона от каждого удара комбинации

Превосходную(легендарные доспехи и т.п.) +5% сокращение урона от каждого удара комбинации.

Как это работает?

Например, вы носите Кольчатую Кольчугу(+3%). Вам была нанесена серия боевых ударов:

Атака пальцев в живот(-10%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Добивающая атака кулаком в лицо(-5%)

С учетом вашей кольчуги произойдет следующее:

Атака пальцев в живот(-7%) + Ни одна из стремительных атак не пройдет успешно + Добивающая атака кулаком в лицо(-2%).

По такому же принципу кольчуга защищает от атак типа Вой.