Оружие мира делится на три основные категории - ближнее, дальнее и метательное. Каждое оружие имеет свой определенный урон, который указывается в его описании.
Например:
Топор Варвара(-15%). Если у вас имеется такое оружие, это означает, что при нанесении точного удара по врагу вы можете отнять у него -15% здоровья, или же вы можете осуществить комбинацию: Секущая атака по животу(-5%) + Рубящая атака в плечо(-5%) + Добивающая атака по лицу(-5%) = в любом случае, максимальный урон не превысит -15%. Урон оружия может усиливаться магией, пассивными способностями, артефактами.
Броня персонажа складывается из всего его одеяния и сокращает урон только от физических атак(вой и бой).
Броня делится на:
Несущественную(льняная, шелковая одежда и прочая легкая одежда) 0% сокращения урона
Незначительную(кожаная, хитиновая легкая броня) +1% сокращение урона от каждого удара комбинации
Стандартную(легкие деревянные, костяные, металлические доспехи) +2% сокращение урона от каждого удара комбинации
Значительную(кольчатые, чешуйчатые кольчуги) +3% сокращени урона от каждого удара комбинации
Существенную(латные доспехи, пластинчатые кольчуги) +4% сокращение урона от каждого удара комбинации
Превосходную(легендарные доспехи и т.п.) +5% сокращение урона от каждого удара комбинации.
Как это работает?
Например, вы носите Кольчатую Кольчугу(+3%). Вам была нанесена серия боевых ударов:
Атака пальцев в живот(-10%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Стремительная атака пальцев в грудь(-3%) + Добивающая атака кулаком в лицо(-5%)
С учетом вашей кольчуги произойдет следующее:
Атака пальцев в живот(-7%) + Ни одна из стремительных атак не пройдет успешно + Добивающая атака кулаком в лицо(-2%).
По такому же принципу кольчуга защищает от атак типа Вой.

