Ну смотри:
По правилам:
Эффект ремесленной способности не может превышать в сумме 12% или 1 хода. Скажем, если вы сварили Зелье Восстановления Здоровья, то оно будет исцелять +12% здоровья при использовании, если вы сварили Зелье Массовой Галлюцинации, то эффект галлюцинации не может продлиться более 1 хода.
Что касается зачарования - то тут то же самое, в сумме предмет не может быть зачарован более, чем на +12% и НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ЗАЧАРОВАН ПОВТОРНО.
Скажем, вы можете зачаровать меч война(-15%) силой огня и прибавить ему магический урон от пламени -12% в этом случае после зачарования меч будет наносить -27% урона при ударе. После зачарования меч не может быть зачарован повторно - иначе предыдущий эффект будет рассеян.
У тебя:
Из за врожденной способности к магии металла, может работать с различным снаряжением, создавать или улучшать его.
Недочеты:
1. Слово снаряжение меня в принципе напрягает, и в правилах его нет, а это значит что возможны уловки с твоей стороны и появление опять же спорных ситуаций, из-за которых портятся нервы и отношения.
2. Ни указан ни один из эффектов, который ты можешь наложить на предмет. Так же, прошу заметить, что если накладывается несколько эффектов, то цифра +12% делиться между этими эффектами.
3. Необходимо сразу указать какие эффекты ты можешь накладывать на предмет. Если это простое усиление урона или защиты, то указывать не обязательно. По моему.
4. Необходимо так же сразу указать, с какими предметами ты будешь работать.